Что такое Siberian Game Jam?
Хакатон по разработке компьютерных игр за 72 часа. Для программистов, художников, геймдизайнеров и всех, кто хочет делать игры. Можно участвовать в одиночку, с друзьями или объединиться в команду прямо на джеме.
Что будет на джеме?
Знакомства
Возможность найти команду прямо на джеме, мозговой штурм, совместное творчество
72 часа веселья и угара
Полноценный процесс разработки игр в миниатюре и проверка собственных сил
Фидбек на твою игру
Фидбек специалистов из игровой индустрии
Расписание
Указано московское время (UTC +3)
21 октября
17:30 - Онлайн-трансляция "Ответы на вопросы": приходи и задай свой вопрос организаторам
29 октября
17:30 - Онлайн-трансляция открытия: вступительное слово организаторов, объявляем тему

18:00 - Начало джема
29 октября — 1 ноября
ПИЛИМ ИГРЫ, делимся прогрессом и ведем дневник разработчика.
1 ноября
18:00 - Конец джема

18:00–19:00 - Дополнительный час: загружаем игры на itch.io, чиним критические баги

19:00 - Онлайн-трансляция закрытия
1—2 ноября
Сбор заявок на фидбек: чтобы получить фидбек от экспертов по своей игре, нужно заполнить специальную форму. Форма появится 1 ноября в анонсах сообщества. А пока почитай про экспертов и подумай, чей фидбек ты хочешь получить.
1 ноября — 17 ноября
Период голосования: Участники оценивают игры друг друга, общение в Discord и телеграм.
18 ноября
17:30 - Онлайн-трансляция церемонии награждения. Подведение итогов "Дневник разработчика".
Номинации
Эксперты
Специалисты индустрии посмотрят твою игру и поделятся профессиональным фидбеком. Чтобы отправить игру на разбор, заполни форму (она появится после джема в анонсах сообщества).
СЕРЕБРЯНЫЙ СПОНСОР
Часто задаваемые вопросы
Что такое игровой джем?
Игровой джем (game jam) — это когда делаешь компьютерную игру за короткое время. У нас — за 72 часа. Это весело и прокачивает разработку игр, работу в команде, тайм-менеджмент, принятие решений, импровизацию.
Коротко о правилах
Присоединяйся к джему;
• Сделай новую игру именно для текущего джема;
• Не подавай старый проект под видом нового;
• Честно укажи сторонний контент, нейронки и заготовки;
• Если используешь готовый или AI-контент в чистом виде — сними игру с соответствующих номинаций;
• Подай игру вовремя и проверь, что она запускается;
• Укажи соавторов;
• Общайся уважительно;
• Не беси Вику.
Как принять участие?
Нажми на кнопку "Присоединиться" на странице джема.

Регистрация нужна обязательно!
Если ты не присоединишься к джему на платформе, мы не сможем нормально учесть твою игру, выдать сертификат, призы и другие плюшки.
Как загружать игры на джем?
Тебе нужно загрузить билд игры на любой доступный хостинг (Google Drive, Яндекс.Диск, dropbox и т.д.), а также создать страницу на itch.io.

Посмотри наши ролики, где мы собрали всю необходимую информацию:

P.S. не обращай внимания на старые даты, информация актуальная.
Тема и элемент... Что это вообще такое?!
ТЕМА — это ориентир. Даётся в помощь тем, для кого актуальна проблема «чистого листа».

Тему можно интерпретировать КАК УГОДНО. В том числе никак :) Можешь забить и делать что душе угодно.

Ты предлагаешь темы до xxx октября. Команда организаторов выберет 15 тем и опубликует список за сутки до джема. Итоговую тему выберем рандомно на Открытии джема.

ЭЛЕМЕНТ — это может быть просто картинка, или 3D-модель, упоминание в истории или вообще что угодно. Элемент никак не влияет на оценки и номинации, он просто для веселья.

Предложи тему джема до 25 октября 2026
У меня нет команды. Как найти команду?
Напиши пост о себе в канал Дискорда или в Telegram в канал «ищу команду»

А если остался без команды — напиши организаторам. Мы постараемся помочь.

Совет: пообщайся с несколькими участниками и командами, расскажи, какие цели ты поставил себе на джем. Если не понравится в команде — сразу скажи об этом, не стесняйся сменить команду в начале разработки.
Сколько человек может быть в команде?
Нет ограничений. Рекомендуем 1–4 человека. Можно и 10, но обычно чем больше команда, тем сложнее работать, особенно если познакомились недавно.
У меня нет опыта! Есть смысл участвовать?
Отсутствие опыта — не проблема! Для начала достаточно желания.

Если можешь программировать, рисовать или писать сценарий, то не волнуйся — на джеме тебя оторвут с руками.

Если совсем нет навыков, то можешь подучить что-нибудь до джема. Важно сделать первые шаги и освоиться с инструментами — не нужно быть профи, чтобы начать делать игры.

А если любишь авантюры, приходи вообще без навыков и учись прямо на месте. Будет сложно, но весело.

Каждый джем это открытие нового, даже для бывалых участников.

Совет: не стесняйся говорить: «Я не знаю». Смело расскажи о своих навыках, например: «Рисую только в Paint, анимировать не умею». Даже если что-то не получается — спроси, участники или кураторы подскажут.
Как проходит оценивание игр?
Оценки вы ставите друг другу сами на странице нашего джема.
Мне нет 18 лет. Я могу участвовать?
Да, можешь! Мы не запрещаем участвовать тем, кому ещё нет 18. Но сам джем — 18+: мы не модерируем всё мероприятие с расчётом на несовершеннолетних, поэтому в играх, общении и других материалах может встречаться взрослый контент. Пожалуйста, учитывай это, если решишь участвовать.
Что мне нужно для участия в онлайн-джеме?
Не забудь до джема подготовить инструменты и установить нужные программы, например, Photoshop, Unity, Github и так далее.

Проверь микрофон и интернет. Предупреди домашних, чтобы не отвлекали.

Если раньше не работал в команде, поинтересуйся, что такое системы контроля версий (git или svn)
Что такое "Дневники разработчика?"
«Дневник разработчика» — это небольшой блог о том, как создаётся твоя игра. Здесь можно делиться прогрессом, рассказывать о сложностях, показывать промежуточные результаты и сохранять истории, которые обычно остаются за кадром разработки.
Не обязательно писать большие статьи — главное, чтобы по дневнику было интересно наблюдать, как меняется проект от идеи до готовой игры.

На что обратить внимание?
Читабельность
Старайся писать просто и понятно. Разбивай текст на абзацы, не делай огромных простыней и выделяй самое важное.

Оформление
Используй жирный текст для акцентов, списки, заголовки и картинки. Хорошо оформленный пост гораздо приятнее читать.

Показывай разработку
Не ограничивайся только текстом. Добавляй:
  • наброски и концепты;
  • скриншоты геймплея;
  • схемы и диаграммы;
  • таблицы с расчётами;
  • GIF и видео;
  • промежуточные версии игры.
И, конечно, рассказывай кулстори. Как сломалась механика за час до дедлайна. Как случайный баг оказался лучше задуманной фичи. Как вы три часа спорили о цвете одной кнопки. Всё, что отражает ключевые, смешные, болезненные или просто интересные моменты разработки, — отличный материал для дневника.

Поддерживай других ❤️
Заглядывай в дневники других участников, ставь реакции и поддерживай команды. Причём сделать это можно не только во время джема — дневники останутся доступны и после его окончания.
Как участвовать в конкурсе «Дневник разработчика»?
  1. Создай страницу своей игры и сделай её публичной.
  2. Присоедини игру к текущему джему.
  3. Публикуй посты о разработке.
Когда будет следующий офлайн-джем?
ʅʕ•ᴥ•ʔʃ
Made on
Tilda