Что такое Siberian Game Jam?
Хакатон по разработке компьютерных игр за 72 часа. Для программистов, художников, геймдизайнеров и всех, кто хочет делать игры. Можно участвовать в одиночку, с друзьями или объединиться в команду прямо на джеме.
Что будет на джеме?
Знакомства
Возможность найти команду прямо на джеме, мозговой штурм, совместное творчество
72 часа веселья и угара
Полноценный процесс разработки игр в миниатюре и проверка собственных сил
Фидбек на твою игру
Фидбек специалистов из игровой индустрии
Расписание
Указано московское время (UTC +3)
22 апреля
17:30 - Онлайн-трансляция "Ответы на вопросы": приходи и задай свой вопрос организаторам
30 апреля
17:30 - Онлайн-трансляция открытия: вступительное слово организаторов, объявляем тему

18:00 - Начало джема
30 апреля – 3 мая
ПИЛИМ ИГРЫ, делимся прогрессом и ведем дневник разработчика.
3 мая
18:00 - Конец джема

18:00–19:00 - Дополнительный час: загружаем игры на itch.io, чиним критические баги

19:00 - Онлайн-трансляция закрытия
4 мая
Сбор заявок на фидбек: чтобы получить фидбек от экспертов по своей игре, нужно заполнить специальную форму. Форма появится 4 мая в анонсах сообщества.
419 мая
Период голосования: Участники оценивают игры друг друга, общение в Discord и телеграм.
20 мая
17:30 - Онлайн-трансляция церемонии награждения. Подведение итогов "Дневник разработчика".
Расписание «Свободных микрофонов»
Онлайн-трансляции, на которых участники показывают сделанные игры, а организаторы в них играют.


Указано московское время (UTC +3)
6 мая
16:00 – 19:00 - Стрим №1
10 мая
17:00 – 20:00 - Стрим №2
13 мая
16:00 – 19:00 - Стрим №3
17 мая
17:00 – 20:000 - Стрим №4
Тема
Тему для джема могут предложить все желающие! Пиши свои варианты в эту гугл форму — мы отберем самые интересные. На открытии вытащим случайную тему из списка лучших. Возможно, участники будут создавать игры именно по твоей теме.
Предложить тему
Часто задаваемые вопросы
Что такое игровой джем?
Игровой джем (game jam) — это когда делаешь компьютерную игру за короткое время. У нас — за 72 часа. Это весело и прокачивает разработку игр, работу в команде, тайм-менеджмент, принятие решений, импровизацию.
Коротко о правилах
1. Использование стороннего контента

Если используешь сторонний контент или нейросети в чистом виде, игра БУДЕТ СНЯТА с номинаций «Лучшая игра» и «Лучшая соло игра».

Дополнительно, игра БУДЕТ СНЯТА с номинаций:
• «Лучшая графика», если используешь сторонний 2D, 3D контент или нейросети.
• «Лучший звук», если используешь сторонние звуки, музыку или нейросети.

Пометить тип используемого контента ты можешь на странице itch.io во время заливки игры. Вне зависимости от вида используемого контента, убедись, что не нарушаешь авторские права.

• В номинациях «Лучший геймплей», «Лучший нарратив», «Лучшее попадание в тему», «Лучший вайб» и «Какая-то шляпа» можно использовать любой контент.

Орги оставляют за собой право СНЯТЬ игру с номинаций даже ПОСЛЕ объявления победителей если выяснится, что в игре использовался сторонний контент в чистом виде.

2. Производные работы

Если хочется использовать сторонний контент или нейросети, но не хочется сниматься с номинаций, то есть способ — создание производных работ.

Насколько производная работа должна отличаться от оригинала? За нас уже все придумали на Ludum Dare, читай в оригинале раздел «Derivative Works Explained», или перевод на Хабре.

3. Если игра побеждает в номинациях «Лучшая игра» или «Лучшая соло игра»

В таком случае она не может победить в других номинациях. Если игра побеждает сразу в обеих номинациях, разработчик должен выбрать одну номинацию на свое усмотрение.

4. Какие игры не стоит делать

Не стоит выкладывать и делать игры, запрещённые к показу на стриминговых сервисах (Twitch, VK, YouTube и т.д.), запрещённые законами, разжигающие рознь по национальности, ориентации и другим аспектам.

5. Как себя вести

Относись к другим участникам с уважением, не переходи на личности.

Помни, что твоё настроение и манера выражать мысли влияет на настроение других участников. Если будешь разводить публичную ругань и вести себя неадекватно — получишь предупреждение, а потом бан.

P.S. Подробнее ознакомиться с правилами и примерами использования контента можно в нашем Discord сервере на форуме #правила, в телеграм-канале или в VK.
Как принять участие?
Способ 1. Discord
1. Вступай в Discord.
2. Выбери бота @Мишка и напиши ему личное сообщение и ответь на его вопросы. Мишка даст тебе роль «SGJ Ноябрь 2025», и тебе станет видна группа каналов «Джем».

Способ 2. Telegram
1. Напиши боту и ответь на его вопросы.

Ура! Ты стал участником SibGameJam Май 2026

Регистрация нужна обязательно! Иначе не сможешь получить сертификат ;)
Как загружать игры на джем?
Тебе нужно загрузить билд игры на любой доступный хостинг (Google Drive, Яндекс.Диск, dropbox и т.д.), а также создать страницу на itch.io.

Посмотри наши ролики, где мы собрали всю необходимую информацию:

P.S. не обращай внимания на старые даты, информация актуальная.
Тема и элемент... Что это вообще такое?!
ТЕМА — это ориентир. Даётся в помощь тем, для кого актуальна проблема «чистого листа».

Тему можно интерпретировать КАК УГОДНО. В том числе никак :) Можешь забить и делать что душе угодно.

Ты предлагаешь темы до 26 октября. Команда организаторов выберет 15 тем и опубликует список за сутки до джема. Итоговую тему выберем рандомно на Открытии джема.

ПРЕДЛОЖИ ТЕМУ ДЖЕМА

ЭЛЕМЕНТ — это может быть просто картинка, или 3D-модель, упоминание в истории или вообще что угодно. Элемент никак не влияет на оценки и номинации, он просто для веселья.
Какие будут призы в Мае 2026?
ЛУЧШАЯ ИГРА
• [LOADING]

ЛУЧШАЯ СОЛО-ИГРА
• [LOADING]

ЛУЧШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
• [LOADING]

ЛУЧШАЯ ГРАФИКА
• [LOADING]

ЛУЧШИЙ НАРРАТИВ
• [LOADING]

ЛУЧШИЙ ЗВУК
• [LOADING]

ЛУЧШИЙ ВАЙБ
• [LOADING]

ЛУЧШЕЕ ПОПАДАНИЕ В ТЕМУ
• [LOADING]

КАКАЯ-ТО ШЛЯПА
• До 7 шляп!

Кроме того, каждая команда-победитель получит:
• 1 кубок (кроме Какой-то шляпы, шляпа это уже имба)

Доставка осуществляется на территории РФ одному представителю команд. Доставка в другие страны обсуждается в индивидуальном порядке.
У меня нет команды. Как найти команду?
Напиши пост о себе в канал Дискорда или в Telegram в канал «ищу команду»

А если остался без команды — напиши организаторам. Мы постараемся помочь.

Совет: пообщайся с несколькими участниками и командами, расскажи, какие цели ты поставил себе на джем. Если не понравится в команде — сразу скажи об этом, не стесняйся сменить команду в начале разработки.
Сколько человек может быть в команде?
Нет ограничений. Рекомендуем 1–4 человека. Можно и 10, но обычно чем больше команда, тем сложнее работать, особенно если познакомились недавно.
У меня нет опыта! Есть смысл участвовать?
Отсутствие опыта — не проблема! Для начала достаточно желания.

Если можешь программировать, рисовать или писать сценарий, то не волнуйся — на джеме тебя оторвут с руками.

Если совсем нет навыков, то можешь подучить что-нибудь до джема. Важно сделать первые шаги и освоиться с инструментами — не нужно быть профи, чтобы начать делать игры.

А если любишь авантюры, приходи вообще без навыков и учись прямо на месте. Будет сложно, но весело.

Каждый джем это открытие нового, даже для бывалых участников.

Совет: не стесняйся говорить: «Я не знаю». Смело расскажи о своих навыках, например: «Рисую только в Paint, анимировать не умею». Даже если что-то не получается — спроси, участники или кураторы подскажут.
Как проходит оценивание игр?
Оценки вы ставите друг другу сами на странице нашего джема на itch.io.
Мне нет 18 лет. Я могу участвовать?
Да!
Что мне нужно для участия в онлайн-джеме?
Не забудь до джема подготовить инструменты и установить нужные программы, например, Photoshop, Unity, Github и так далее.

Проверь микрофон и интернет. Предупреди домашних, чтобы не отвлекали.

Если раньше не работал в команде, поинтересуйся, что такое системы контроля версий (git или svn)
Что такое "Дневники разработчика?"
"Дневники разработчика" — это по сути блог, где ты можешь рассказать о своем проекте и поделиться прогрессом, трудностями, интересными моментами.

На что стоит обратить внимание при ведении такого дневника?
• Читабельность: текст должен быть легким для чтения, приятным и интересным.
• Оформление: используй жирный шрифт для акцентов, добавляй списки, абзацы и картинки.
• Контент: Наброски геймплея, схемы, таблицы с расчетами и видео. А так же не забывай писать кулстори. Главное, чтобы они отражали ключевые моменты разработки

Не забудь поддержать и других участников и поставить реакции на их посты. Это можно сделать и после джема.
Когда будет следующий офлайн-джем?
ʅʕ•ᴥ•ʔʃ
Made on
Tilda